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Lifestyle

Un rapport du BFI affirme que 130 000 scripts ont été utilisés pour entraîner des modèles d'IA.

Cela intervient alors que les législateurs britanniques envisagent de sévir contre l'IA.
Alex Hopley Editor UK 9 juin 2025

L'IA se trouve actuellement dans une phase un peu sauvage. Comme beaucoup de gens s'habituent encore à l'existence de cette technologie et à ses capacités, la législation est à l'origine de la tendance croissante des modèles d'IA. Cela signifie que de nombreux modèles utilisent librement des contenus protégés par le droit d'auteur pour apprendre et se développer.

Une nouvelle étude du British Film Institute (BFI) affirme que plus de 130 000 scénarios ont été utilisés pour former des modèles d'IA. Via Deadline, le rapport affirme que l'utilisation de contenus protégés par des droits d'auteur par l'IA est la "préoccupation dominante" autour de la technologie.

"À mesure que les modèles génératifs apprennent la structure et le langage de la narration à l'écran - à partir de textes, d'images et de vidéos - ils peuvent ensuite reproduire ces structures et créer de nouvelles sorties à une fraction du coût et de la dépense des œuvres originales" peut-on lire dans le rapport. "Ces capacités apprises peuvent être utilisées pour aider les créatifs humains, mais les outils d'IA peuvent également être utilisés pour concurrencer les créateurs originaux dont le travail a servi de base à leur formation."

Les législateurs britanniques envisagent actuellement une option permettant aux détenteurs de droits d'auteur de refuser que leur contenu soit utilisé à des fins d'entraînement à l'IA. Mais, on craint que le gouvernement britannique en fasse trop peu et trop tard pour sauver l'industrie cinématographique du pays.

"Sans planification stratégique, le secteur de l'écran britannique pourrait se retrouver dépassé par les concurrents mondiaux et les nouveaux studios natifs de l'IA" écrit Rishi Coupland, directeur de recherche au BFI. "L'avenir du secteur pourrait dépendre de sa capacité à exploiter les avantages de l'IA tout en atténuant ses risques."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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