Skip to main content
News

Tire Boy est un jeu d'action-aventure en monde ouvert qui raconte l'histoire d'un garçon dans un pneu

Le jeu est décrit comme "bizarre, sincère et plein de petites surprises".
Ben Lyons Senior Editor Mis à jour 6 juin 2025

Au cours de Day of the Devs, GameTeam6 vient de présenter son platformer d'action-aventure en monde ouvert décalé et étrange. Connu sous le nom de Tire Boy, c'est un jeu particulier qui tourne autour d'un garçon à l'intérieur d'un pneu, tout en naviguant dans le monde, en prenant part à des batailles héroïques, en aidant les habitants, et en cherchant à découvrir son passé aussi.

Décrit comme "bizarre, sincère et plein de petites surprises", ce jeu cherche à explorer la connexion et la curiosité, et le fait en te laissant libre dans un monde qui offre à la fois de grands moments et des moments calmes.

Un communiqué de presse nous apprend que Tire Boy a été inspiré par The Legend of Zelda, Shadow of the Colossus, Super Mario 64, et Sonic the Hedgehog, et qu'il offrira un scénario sincère, une jouabilité très accessible, le tout dans une perspective enfantine où tout vous domine. Il y aura des moyens d'améliorer votre pneu grâce à des améliorations pratiques, des occasions de combattre la nature (qu'il s'agisse d'ours ou de canards), et le monde insolite offrira à la fois des villes magnifiques mais aussi des forêts particulières avec d'énormes champignons. À cela s'ajoute un casting haut en couleur qui comprend le hibou Nestwijk, la créature même qui a élevé Tire Boy.

Il n'y a actuellement aucune date de sortie ni de fenêtre pour ce jeu, mais nous savons qu'il arrivera sur PC via Steam et potentiellement sur d'autres plates-formes.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.