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Hideo Kojima fait Physint parce que les fans veulent un autre Metal Gear de sa part.

Le célèbre développeur japonais révèle pourquoi il revient au genre de l'espionnage.
Ben Lyons Senior Editor 27 mai 2025

Hideo Kojima a créé de nombreux jeux vidéo incroyables et appréciés au cours de sa carrière, mais son jeu le plus célèbre est sans doute la série Metal Gear qu'il a développée à l'époque où il travaillait pour Konami. Depuis la séparation entre Konami et Kojima, la série a connu une certaine accalmie - même si Metal Gear Solid Δ: Snake Eater sortira à la fin de l'été - car aucun nouveau volet n'est apparemment en cours de production. Heureusement, les fans ont un successeur spirituel à attendre, car Kojima travaille avec PlayStation pour créer Physint, un jeu d'espionnage dans la même veine que Metal Gear.

Pour savoir pourquoi Kojima revient à ce genre et à cet univers, le développeur japonais s'est récemment entretenu avec Edge Magazine (merci, GamesRadar+), où il a expliqué comment il s'était engagé à Physint.

"Bien sûr, j'ai plein de nouvelles idées que je veux créer. Mais quand je suis tombé malade pendant la pandémie, j'ai réalisé que beaucoup de gens voulaient que je fasse quelque chose comme Metal Gear. C'est alors que j'ai eu l'idée d'un nouveau jeu d'espionnage. J'ai réfléchi et j'ai pensé que l'idée était bonne. Nous avons exploré de nombreuses options, et nous nous sommes mis d'accord pour faire Physint."

Ainsi, même si des retrouvailles entre Kojima et son célèbre personnage Snake semblent très improbables, nous pouvons au moins nous réjouir d'un jeu qui marchera dans des pas familiers.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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