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Widejoy sur Valorant, ou comment faire de votre bogue un mème viral

Pendant DevGAMM, nous avons eu une brève discussion avec Gabby Llanillo, responsable de l'assurance qualité chez Krafton/PUBG Studios, qui a travaillé sur Valorant et a vu naître le mème Widejoy.
Carles Font Mis à jour 8 avril 2025

Parfois, les bugs peuvent devenir un véritable casse-tête pour les développeurs, notamment à cause de la mauvaise réputation qu'ils peuvent entraîner (Ubisoft ou CD Projekt Red en savent quelque chose). Mais il y a certains moments où, grâce à une communauté dotée d'un bon sens de l'humour, ils peuvent se transformer en mèmes qui circulent pendant un certain temps sur les réseaux autour du jeu, et finissent par le promouvoir. C'est le cas de Valorant et Widejoy.

Dans un récent entretien avec Gabby Llanillo, responsable de l'assurance qualité chez Krafton/PUBG Studios, qui a travaillé avec Valorant, elle a expliqué que les bugs sont parfois bons à partager. "Il y avait un bug dans les cartes de joueur. La résolution était mauvaise, donc l'image paraissait très large et c'était un visage très agrandi" Gabby a expliqué à Gamereactor. "L'une des choses Valorant était Widejoy, c'est comme ça qu'on l'appelait, mais c'était en fait une image de Killjoy, l'un de nos agents."

Cela dépend aussi de la façon dont chaque joueur le prend, mais il est toujours préférable de voir les choses avec humour plutôt que de s'énerver et de dire du mal des créateurs pour une erreur, ce qui, la plupart du temps, est tout simplement idiot. Tu peux apprécier l'interview complète, exclusive et sous-titrée localement ci-dessous.

Connaissais-tu ce mème de Widejoy ?

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23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
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