Skip to main content
Gamereactor News
News

Les travailleurs de ZeniMax menacent de faire grève parce que les négociations contractuelles sont dans l'impasse.

Bien que cela ne confirme pas qu'une grève aura lieu, les travailleurs ont montré qu'ils n'étaient pas satisfaits de leur situation actuelle.
Alex Hopley Editor UK 2 avril 2025

ZeniMax Workers United a voté en faveur d'une grève si les négociations contractuelles avec Microsoft continuent de piétiner. Le syndicat est composé de plus de 300 travailleurs de l'assurance qualité de la société mère de Fallout, Elder Scrolls et Doom, et a été créé en 2023.

Selon un communiqué de presse du syndicat (via GamesRadar), plus de 94 % des membres sont favorables à l'autorisation d'une grève. Bien que cela n'indique pas qu'une grève est inévitable, cela montre le soutien derrière une grève si elle devait avoir lieu, et à quel point les travailleurs semblent en avoir marre de leurs conditions actuelles.

"Nous n'avons pas peur d'utiliser notre pouvoir syndical pour nous assurer que nous pouvons continuer à faire de bons jeux" a déclaré Skylar Hinnant, membre du syndicat et testeuse senior d'assurance qualité. "Nous voulons tous travailler. Nous espérons que Microsoft nous permettra de le faire dans la dignité et l'équité pour tous en obtenant un premier contrat avec notre syndicat."

"Bien que nous soyons l'une des plus grandes entreprises au monde, nous avons dû continuellement nous battre pour ce qui devrait être le strict minimum. Payer un salaire décent à vos employés en tant qu'entreprise multimilliardaire est le moins qu'ils puissent faire ; cependant, lorsqu'on l'aborde à la table des négociations, Microsoft agit comme si nous en demandions trop", a ajouté Aubrey Litchfield, testeur associé de l'assurance qualité.

Bien que plus de deux ans se soient écoulés depuis la création du syndicat, il semble que les travailleurs se battent toujours pour obtenir des avantages sociaux, un salaire décent et une sécurité financière suffisante pour pouvoir commencer à planifier l'avenir.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.