L'année dernière, après le lancement difficile de Payday 3, le PDG du développeur Starbreeze Studios, Tobias Sjögren, a quitté ses fonctions. La recherche de son remplaçant a pris du temps, mais elle est enfin terminée.
Adolf Kristjansson, un vétéran de l'industrie qui était auparavant directeur principal de la stratégie de communication mondiale chez EA. Dans un communiqué, Kristjansson a déclaré vouloir faire de Starbreeze un studio multi-titres.
"Je rejoins Starbreeze avec beaucoup d'enthousiasme pour les projets actuels et futurs de l'entreprise, notamment le prochain titre Donjons et Dragons. J'ai hâte de poursuivre le travail d'expansion de la franchise Payday et de faire de Starbreeze un véritable studio multi-titres. Plus que tout, j'ai hâte de travailler en étroite collaboration avec nos équipes talentueuses et de m'engager avec notre communauté de joueurs passionnés alors que nous construisons ensemble le prochain chapitre de Starbreeze" a-t-il déclaré.
Si Payday 3 a été un flop pour Starbreeze, il est toujours possible de redresser la barre. Comme l'a montré Payday 2, le studio est capable de réaliser des jeux formidables.
