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Lifestyle

Les studios de cinéma encaisseraient de l'argent grâce aux bandes-annonces "AI slop".

Grâce à la revendication de droits d'auteur sur ces vidéos d'IA, les studios peuvent encaisser l'argent de leurs créateurs.
Alex Hopley Editor UK 31 mars 2025

Les fausses bandes-annonces de films n'ont rien de nouveau, mais alors qu'autrefois tu voyais une coupure maladroite entre Nick Fury dans les Avengers et Godzilla pour essayer de faire croire que les deux étaient sur le point de se battre, maintenant la technologie de génération d'images peut faire quelque chose de beaucoup plus facile.

KH Studio et Screen Culture sont deux des plus grands noms dans le jeu des fausses bandes-annonces de films à l'heure actuelle, Nikhil P. Chaudhari étant l'homme derrière cette dernière chaîne. Il a parlé à Deadline de ses créations en matière d'IA, qui, selon lui, lui ont rapporté des millions. Il a également déclaré que plusieurs rédacteurs travaillaient sous ses ordres pour produire une douzaine de vidéos en une semaine.

Deadline a également rapporté qu'au lieu de frapper les chaînes réalisant ces vidéos, Warner Bros. et Sony demandent apparemment à YouTube d'envoyer les revenus dans leur direction. Le dernier développement en date a vu YouTube suspendre la monétisation de Screen Culture et de KH Studio, en raison d'une violation des politiques du site.

YouTube a refusé de commenter l'affaire, mais le directeur de KH Studio estime que cette mesure est injuste, car son contenu est davantage basé sur des hypothèses, comme une saison de Squid Game mettant en scène Leonardo DiCaprio.

"Cela fait maintenant plus de trois ans que je dirige KH Studio à plein temps, en y mettant tout ce qu'il faut. C'est dur de le voir regroupé sous 'contenu trompeur' dans la décision de démonétisation, alors que mon objectif a toujours été d'explorer des possibilités créatives - et non de dénaturer de vraies sorties" ont-ils déclaré.

Que penses-tu des fausses bandes-annonces d'IA et t'es-tu déjà fait avoir par l'une d'entre elles ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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