2024 a été la pire année de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo en termes de fermetures de studios et de travailleurs licenciés. Selon les données du site Obsidian, qui recense les licenciements et les fermetures de studios depuis 2022, 14 600 emplois ont été perdus dans l'industrie en 2024. Et en 2025, nous en sommes déjà à 1 200, le problème persiste donc. Cependant, aux chiffres de l'année dernière, il faut maintenant tristement ajouter toute l'équipe de Super Mega Team, qui a apparemment fermé discrètement à la fin de l'année dernière. Ce n'est que maintenant que la nouvelle a été révélée, rapportée par ses développeurs sur leur compte de médias sociaux.
"En décembre dernier, l'investisseur qui finançait le projet de travail à façon sur lequel nous travaillions depuis 18 mois a cessé de le financer et cela signifiait que nous devions fermer l'entreprise."
Cependant, tout n'est pas négatif, car l'équipe continuera à se réunir pour essayer de se recomposer sous une nouvelle identité et continuer à créer des jeux ensemble.
"(...) nous nous sommes sentis tristes et vaincus pendant un moment, ça a été un super parcours de 15 ans et tout, mais nous sommes aussi assez têtus et prévoyons d'appuyer à nouveau sur ce bouton Replay pour continuer à faire des jeux ensemble.
Restez à l'écoute ! ♥️"
Super Mega Team a été responsable ces dernières années de sorties telles que The Knight Witch, Rise & Shine ou Supermagical, et nous espérons voir plus de leur talent, bien que sous un autre nom, à l'avenir.