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Hideki Kamiya parle de faire enfin Scalebound avec la Xbox : "Faisons-le, Phil !"

L'ancien directeur de PlatinumGames a toujours une vision pour un jeu que beaucoup pleurent malgré le fait qu'il n'ait jamais été réalisé.
Ben Lyons Senior Editor 4 mars 2025

Il y a eu quelques annulations de jeux vidéo au cours de l'histoire qui ont laissé les fans déçus et un peu marqués. L'un de ces exemples est le jeu Scalebound de PlatinumGames , un RPG impressionnant et passionnant qui était censé être destiné aux consoles Xbox et servir de l'un des plus grands projets de la plateforme à l'époque de la Xbox One, lorsque Microsoft a perdu beaucoup de terrain par rapport à Sony dans les espaces matériels et logiciels. Mais ce jeu, malgré quelques bandes-annonces et extraits de gameplay prometteurs, n'a jamais vu le jour, mais il y a une personne qui meurt d'envie de le faire revivre et de le mettre entre les mains des fans.

Dans un récent post X de Clovers Inc., le studio de développement japonais dirigé par Hideki Kamiya, nous pouvons voir le célèbre développeur se remémorer Scalebound, quelque chose qu'il a ensuite teasé son intérêt à revenir encore plus loin dans un commentaire sur la vidéo adressée au PDG de Microsoft Gaming qui a simplement déclaré : "Faisons-le, Phil [Spencer] !"

https://x.com/HidekiKamiya_X/status/1896473842950041682

Ce n'est en aucun cas une confirmation que nous verrons un jour Scalebound devenir une réalité, mais étant donné que la Xbox cherche clairement à renforcer sa position sur les marchés japonais et orientaux (la connexion Team Ninja le prouve), faire équipe avec un développeur légendaire comme Kamiya et le laisser créer un jeu qui a envoûté de nombreuses personnes dans le passé, eh bien... c'est sans aucun doute un moyen sûr d'y parvenir.

Aimerais-tu que Scalebound devienne une réalité ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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