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Le budget de Split Fiction était environ deux fois plus élevé que celui de It Takes Two.

Josef Fares explique où est passé le budget : "Regarde le jeu, tu te moques de moi".
Ben Lyons Senior Editor 27 février 2025

Compte tenu du succès retentissant de It Takes Two, on peut supposer que le développeur Hazelight a été autorisé à faire encore plus fort pour son prochain jeu, le prochain Split Fiction. Cela a été confirmé par le directeur Josef Fares dans une interview récente, où il a révélé que le budget de Split Fiction était presque deux fois plus important que celui de It Takes Two.

En parlant avec MinnMax, Fares a déclaré que par rapport à It Takes Two, Split Fiction est "presque le double du budget," et quand on lui a demandé où était passé le budget accru, Fares a ajouté, "regarde le jeu mec, tu te moques de moi, regarde le jeu !"

Malgré un soutien financier plus important, la réalisation du jeu a pris à peu près le même temps, ce que Fares a affirmé en parlant de la durée de développement en années : "Trois ans et demi, c'est encore mieux, trois à quatre ans, c'est parfait".

Et dans l'interview complète et vraiment large, Fares a également teasé un peu sur ce qui est à venir pour Hazelight, affirmant qu'il pourrait voir le studio aller au-delà du genre coopératif.

"Hazelight est entièrement axé sur la coopération et sera toujours dans notre ADN, mais le premier jeu, Brothers, est en solo et qui sait à l'avenir ce qui se passera."

Es-tu impatient de découvrir Split Fiction, qui fera ses débuts sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 6 mars ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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