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Hideki Kamiya affirme que son "esprit artistique" serait mort s'il était resté chez PlatinumGames

"En conséquence, j'ai pensé que je ne devais pas remettre aux utilisateurs une œuvre dont je ne peux pas assumer la responsabilité".
Jonas Mäki Editor Sweden 16 décembre 2024

L'une des annonces les plus inattendues lors des The Game Awards de vendredi a été lorsqu'un Geoff Keighley visiblement ému a déroulé la bande-annonce confirmant qu'un nouvel Okami allait enfin voir le jour, développé par le créateur original Hideki Kamiya.

Ce dernier est connu pour être un gentleman très franc et il a quitté PlatinumGames en 2023, après quoi il a été mis en quarantaine pendant un an en raison d'une clause de non-concurrence. Depuis, il a fondé un nouveau studio appelé Clovers Inc. et a contacté son ancien employeur Capcom pour sortir un nouvel Okami ensemble.

Dans une longue interview très étoffée chez Denfaminico, pleine de commentaires plutôt acerbes comme Kamiya sait le faire, il nous raconte ce qu'il a fait pendant sa quarantaine, explique pourquoi il a quitté PlatinumGames et parle de son nouveau studio.

Concernant son départ, il dit que c'était absolument nécessaire car sinon il aurait perdu la capacité de faire des jeux uniques, PlatinumGames s'étant engagé dans une direction qu'il ne pouvait pas supporter (traduit par Bing) :

"C'est purement mon opinion personnelle, mais je me suis dit : "Si je continue à travailler ici, mon esprit artistique va mourir." En conséquence, j'ai pensé que je ne devais pas remettre aux utilisateurs une œuvre dont je ne peux pas assumer la responsabilité."

En parlant de son nouveau studio, Kamiya dit également qu'il n'est pas intéressé par les jeux dits AAA, et qu'il se concentrera sur des projets AA et plus petits :

"Personnellement, je ne suis pas intéressé par les énormes, ce qu'on appelle généralement les titres AAA.

En termes de catégories, j'aimerais jouer à des jeux de plus grande envergure, comme les titres AA, mais je veux aussi jouer à des titres plus petits et plus passionnants."

Bien sûr, nous ne savons pas quand le nouvel Okami sortira réellement, mais nous sommes certainement intéressés de voir ce que Hideki Kamiya peut livrer lorsqu'il ne se sent plus contraint par une direction d'entreprise encombrante avec des divergences créatives.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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