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Le directeur de Marvel Rivals parle de l'échec de Concord : "Manquait de valeur unique pour les joueurs"

De nombreuses comparaisons ont été établies entre les shooters de héros.
Marcus Persson 12 décembre 2024

Thaddeus Sasser, directeur du célèbre jeu Marvel Rivals, a analysé les raisons de l'échec de Concord, affirmant que le jeu n'apportait aucune valeur unique aux joueurs.

Il a également noté que les joueurs sont souvent très attachés à des titres bien établis comme Overwatch, ce qui rend la tâche ardue pour séduire de nouveaux joueurs sans leur proposer quelque chose de vraiment différent.

Marvel Rivals, a-t-il dit, se différencie en vous permettant d'incarner différents super-héros emblématiques - Storm ou Doctor Strange, par exemple, ce qui offre une expérience unique. Lors d'une conversation avec VideoGamer, il a déclaré :

"Il y a un coût de changement. J'ai déjà investi dans Overwatch, j'ai 15 skins pour Pharah, je ne vais nulle part."

Que penses-tu, est-ce la raison principale derrière l'échec colossal de Concord?

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