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Studio Koba prend le contrôle total et lance l'auto-édition du jeu Haneda Girl

Les créateurs de Narita Boy annoncent également une démo publique sur Steam pour le mois de février.
Alberto Garrido 3 décembre 2024

À cette époque, en 2024, nous sommes pleinement conscients du coût élevé que les fluctuations de l'économie et les plans des grandes entreprises ont fait peser sur l'industrie du jeu vidéo. De grands éditeurs qui ferment des studios, des milliers et des milliers d'emplois perdus, et une stagnation des ventes dans le domaine des consoles qui ne semble pas avoir de solution claire à court ou moyen terme. Et donc l'espoir du milieu, une fois de plus, repose sur les épaules du développement indé.

Et l'un des studios qui souhaite changer sa stratégie d'édition pour être plus proche des joueurs et de ce qu'ils recherchent est le Studio Koba, créateur de Narita Boy, mais aussi du prochain Haneda Girl.

Tôt ce matin, l'équipe a annoncé sur ses réseaux qu'elle avait pris la décision d'autoéditer Haneda Girl, avec le coût et le risque pour une petite équipe que cela implique. Mais en même temps, ils reconnaissent que la situation actuelle de l'industrie les a encouragés à avoir un contrôle total sur Haneda Girl, et donc à rationaliser le processus de mise à jour et de correction, tout en étant en contact permanent avec leur communauté. Cette décision leur permet également d'ajuster le prix à un niveau plus compétitif.

https://x.com/studiokobagame/status/1863598365981777966

Et pour mettre la cerise sur le gâteau, ils ont également mis à jour leur fiche de sortie en annonçant une demo sur Steam en février prochain.

Si tu veux savoir comment se déroule le développement de Haneda Girl et connaître quelques détails exclusifs à son sujet et sur sa bande-son, ne manque pas notre entretien avec son compositeur, Salvinsky, ci-dessous.

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