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Sniper Elite restera probablement toujours une série sur la Seconde Guerre mondiale

Sniper Elite: Resistance a déclaré le principal concepteur de niveaux : "Sniper Elite, au moins dans un avenir prévisible, sera toujours ancré dans la Seconde Guerre mondiale".
Jonas Mäki Editor Sweden 28 novembre 2024

De nombreuses franchises de jeux vidéo ont pour thème la Seconde Guerre mondiale, et certaines ont fini par explorer d'autres conflits, qu'ils soient modernes ou imaginaires. Néanmoins, la série Sniper Elite est restée fidèle à la période de 1939 à 1945 jusqu'à présent - et il semble que cela ne changera pas.

Dans une interview accordée à VideoGamer, Beck Shaw, concepteur principal des niveaux sur Sniper Elite: Resistance, explique que Rebellion devrait s'en tenir à l'époque de la Seconde Guerre mondiale pour la série, et précise que le concept ne fonctionnerait pas vraiment à l'époque moderne.. :

"Sniper Elite, au moins dans un avenir prévisible, sera toujours ancré dans la Seconde Guerre mondiale. Je pense que cela nous donne un très bon défi. Comme, la Seconde Guerre mondiale était probablement la dernière fois où, tu sais, c'était un homme et son arme contre les nazis. Évidemment, euh il y avait probablement des gens qui restaient coincés derrière les lignes ennemies, mais vous n'avez pas tous ces drones qui volent autour de vous, vous n'avez pas de capteurs d'imagerie thermique et toutes ces données satellites que les soldats modernes pourraient avoir."

Shaw ajoute qu'il leur reste encore beaucoup de choses à explorer dans la pire guerre de l'histoire du monde, même s'il ne dit pas qu'ils ne feront jamais rien d'autre :

"Je ne dirai pas, genre, qu'on n'explorera pas ça dans le futur, mais ouais je pense qu'on est heureux d'être dans la Seconde Guerre mondiale en ce moment, et il y a beaucoup d'endroits où on n'est pas encore allés."

Sniper Elite: Resistance sortira sur PC, PlayStation et Xbox le 30 janvier, et est commodément inclus dans le Game Pass. Comme tu l'as probablement déjà deviné, il se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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