C'est la fin de la partie pour ConcordLe jeu est terminé pour Firewalk Studios et Neon Koi, car Sony a confirmé que Firewalk Studios a été fermé et que le jeu ne sera en aucun cas réactivé. Firewalk est rejoint par Neon Koi, un autre studio appartenant à Sony qui ferme définitivement ses portes.
Hermen Hulst, co-PDG de PlayStation, a envoyé un courriel aux employés, publié ensuite sur leur site officiel. Il y confirme que Concord, bien qu'ayant bénéficié d'une seconde chance après sa fermeture prématurée en septembre dernier, après seulement deux semaines de mise en vente, a été annulé pour de bon.
"En ce qui concerne Firewalk, comme annoncé début septembre, certains aspects de Concord étaient exceptionnels, mais d'autres n'ont pas atterri auprès d'un nombre suffisant de joueurs, et en conséquence, nous avons mis le jeu hors ligne."
"Nous avons passé un temps considérable ces derniers mois à explorer toutes nos options. Après mûre réflexion, nous avons déterminé que la meilleure voie à suivre est de mettre définitivement le jeu hors ligne et de fermer le studio.Je tiens à remercier toute l'équipe de Firewalk pour son savoir-faire, son esprit créatif et son dévouement."
Concord est mort, et Firewalk, le talentueux studio qui en est à l'origine, l'est aussi
Hulst poursuit en disant à quel point l'espace des jeux de tir à la première personne JcJ est compétitif, et admet qu'ils n'ont pas atteint leurs cibles avec le titre. Et bien qu'il croie aux avantages de "embrasser l'expérimentation créative et développer une nouvelle propriété intellectuelle", la dure réalité est que la priorité est de croître "grâce à des finances durables, surtout dans un contexte économique difficile".
"Nous allons tirer les leçons de Concord et continuer à faire progresser nos capacités de service en direct pour assurer la croissance future dans ce domaine."
Firewalk, les créateurs de Concord, figurait parmi les équipes émergentes les plus prometteuses de la SIE. Fondée en 2018 par les vétérans de Destiny, Ryan Ellis, Tony Hsu et Elena Siegman, l'équipe a ensuite été acquise par Sony avec l'ambition, désormais réduite à néant, de développer son propre Overwatch.