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The Elder Scrolls Online a généré 15 millions de dollars par mois pendant plus d'une décennie.

Il est facile de comprendre pourquoi le jeu est si important pour Bethesda.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 septembre 2024

The Elder Scrolls Online est sorti il y a un peu plus de dix ans (printemps 2014), et après une première un peu bancale, les frais mensuels ont été abandonnés en 2015, après quoi le jeu a trouvé son public.

Depuis, il est en plein essor et The Elder Scrolls Online compte aujourd'hui un très large public. Aujourd'hui, l'utilisateur Timur222 fait remarquer que le concepteur UX Gary Boodhoo, via son LinkedIn, donne un exemple assez direct de la popularité réelle du jeu parmi les utilisateurs - et de l'importance qu'il revêt pour Bethesda. Boodhoo énumère qu'une des choses qu'il a faites chez ZeniMax Online Studios est "de travailler aux côtés des équipes de contenu et d'affaires pour générer 15 millions de dollars de revenus mensuels pendant plus de 10 ans".

Le fait que le jeu génère 15 millions de dollars par mois est une bonne indication de pourquoi Bethesda continue d'y investir massivement, malgré les nombreuses demandes des fans pour The Elder Scrolls VI. C'est tout simplement une incroyable machine à profits, ce qui est également apprécié par les joueurs qui continuent à vivre des aventures en ligne et à acheter des objets pour cela.

https://x.com/bogorad222/status/1836976910628159719

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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