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Les jeux en développement avant septembre 2023 ne seront pas affectés par les grèves de la SAG-AFTRA

Cela signifie que Grand Theft Auto VI n'est pas en danger.
Ben Lyons Senior Editor 26 juillet 2024

Hier en fin de journée, Eirik a rapporté la nouvelle selon laquelle la SAG-AFTRA fera à nouveau grève, cette fois-ci spécifiquement dans le secteur des jeux vidéo, afin de lutter contre la façon dont l'intelligence artificielle (et quelques autres choses) est utilisée dans l'industrie.

Étant donné que la fabrication des jeux prend généralement beaucoup plus de temps que celle des films et des émissions de télévision, nous pensions que si cette grève se prolongeait, elle n'aurait pas d'impact sur le monde des jeux avant quelques années peut-être, lorsque nous commencerons à voir des jeux qui sont actuellement dans la partie du processus de développement consacrée à la voix et à la capture. Cela a bien sûr conduit de nombreuses personnes à s'interroger sur Grand Theft Auto VI.

Dans une déclaration fournie à Kotaku, il a été confirmé par Take-Two, la société mère de Rockstar, que GTA VI est exempté des grèves et ne sera pas affecté.

Un porte-parole de Take-Two déclare : "Je peux confirmer que GTA VI est exempté."

Ce n'est pas nécessairement parce que tout travail avec le personnel de SAG-AFTRA est déjà terminé sur le projet, car il est également confirmé que dans la base de données de SAG-AFTRA, GTA VI est toujours répertorié comme un jeu sur lequel les gens peuvent travailler, puisqu'il est mentionné que "tout jeu déjà en développement avant septembre 2023 est également exempté."

Cela semble suggérer que même de nombreux jeux que nous verrons en 2025 et 2026, et peut-être même en 2027 et au-delà (ce qui signifie que The Witcher 4 et Cyberpunk 2.0 pourraient encore être en sécurité aussi, car ils sont en développement à un titre ou à un autre à CD Projekt Red depuis un certain temps) ne seront pas affectés par ces grèves, ce qui suggère que l'impact pourrait être vu encore plus loin dans le temps.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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