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Fallout : Londres veut aussi être lancé sur les consoles, mais a besoin de l'aide de Bethesda.

Le mod est si gros qu'il ne peut pas être distribué par les canaux habituels du jeu, ni par Nexus Mods.
Alberto Garrido 23 juillet 2024

Merci, The Gamer.

Le projet Fallout : London va de l'avant, même si les récentes mises à jour next-gen de Bethesda ont sérieusement entravé ses plans de sortie. Le gigantesque mod (qui est déjà assez grand pour être un jeu autonome) n'est confirmé que pour PC, bien que ses développeurs aient également l'intention de le porter sur consoles, si possible.

Mais rien de tout cela ne sera facile. En raison de sa grande taille, le jeu nécessitera une "autorisation spéciale" pour être téléchargé à partir de la plateforme de mods en jeu de Bethesda. De plus, le responsable du projet, Dean Carter, fait directement appel à l'aide et à l'approbation du studio pour sortir sur les consoles en tant que titre autonome, comme il l'a déclaré dans une interview accordée à Metro.

Les joueurs sur PC ont dû utiliser une méthode différente de la normale, car la plateforme Nexus Mods ne pouvait pas prendre en charge un fichier aussi volumineux. Heureusement, GOG s'est chargé de combler cette lacune. Il ne reste plus qu'à connaître la date de sortie définitive de Fallout : London, qui sera, on l'espère, maintenue pour 2024.

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