Skip to main content
News

Palworld patron : "Nous n'utilisons pas d'IA, nos artistes dessinent des milliers de croquis".

Aucun raccourci n'a apparemment été utilisé pour donner vie à tes Pals préférés.
Olof Westerberg 15 juillet 2024

Il n'a pas fallu attendre la sortie de Palworld l'hiver dernier pour que les accusations selon lesquelles les monstres du jeu étaient constitués de Pokémon générés par l'IA commencent à affluer. Pour la dernière édition de CGWorld, un magazine japonais spécialisé dans la création de graphiques, d'images et de vidéos, les développeurs de Pocket Pair montrent une multitude de croquis des monstres de Palworld pour révéler le processus de création et ses difficultés - qui, selon le patron du studio, n'a pas pris de "raccourcis" par l'intermédiaire de l'IA.

Takuro Mizobe, responsable de Pocket Pair, via X:
"Palworld est souvent accusé d'utiliser l'IA générative, mais en réalité, nous ne l'utilisons pas. Nos artistes dessinent des milliers de croquis. (La fonctionnalité) présente une partie de notre processus de création de Pal, donc toute personne intéressée devrait jeter un coup d'œil !"

Malheureusement, le magazine n'est disponible qu'en japonais, mais s'il y a toujours de l'intérêt, il devrait être possible d'acheter une édition numérique pour que nous, en Occident, puissions la lire. Découvre un extrait du magazine ci-dessous.

Profil complet 67 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.