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Ne t'attends pas à un remaster ou à un remake de Blue Dragon et du jeu de rôle. Lost Odyssey

Hironobu Sakaguchi n'a aucun intérêt à porter d'anciens titres sur des plateformes plus récentes.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 juillet 2024

Quand on voit tous les faibles chiffres de vente de la Xbox au Japon, il est facile d'oublier que la Xbox 360 s'est en fait plutôt bien comportée au départ dans le pays et que, pendant une période, la console a dépassé les ventes de la PlayStation 3 pendant tout un automne.

L'explication tient à quelque chose d'aussi simple que les jeux. De bons jeux. Et deux titres exclusifs de cette époque étaient les deux jeux de rôle japonais Blue Dragon et Lost Odyssey. Ce sont des titres dont beaucoup se souviennent avec émotion, mais au-delà de la rétrocompatibilité, Microsoft n'a rien voulu faire de plus avec eux, et il semble malheureusement qu'ils resteront dans le rétroviseur.

Le créateur de la série Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, était l'une des personnes clés derrière ces deux titres, mais dans une interview accordée à Bloomberg, on peut lire qu'il n'a "aucun intérêt" ni pour les remasters, ni pour les remakes.

Bien sûr, cela pourrait arriver de toute façon, mais le fait qu'une personne aussi clé ne veuille plus s'engager dans les jeux est tout de même un signe résolument négatif.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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