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World of Warcraft pourrait proposer un mode histoire pour les raids hérités.

Dans The War Within, tu pourras battre la campagne même en tant que joueur solo.
Alex Hopley Editor UK 17 juin 2024

World of Warcraft propose une narration tentaculaire que beaucoup de joueurs ne peuvent malheureusement pas vivre s'ils jouent uniquement en solo, car les événements culminants se déroulent souvent lors de raids massifs, ce qui signifie que vous aurez besoin d'une escouade pour les vaincre.

Cependant, dans la nouvelle extension The War Within, une fonctionnalité du mode histoire va changer cela, car elle permettra aux joueurs solos d'affronter les boss de raid les plus coriaces par eux-mêmes et de vivre pleinement l'histoire. Lors d'un entretien avec PC Gamer, Morgan Day, directeur associé du jeu, a déclaré que le mode histoire pourrait également être intégré au contenu hérité.

"Nous parlons toujours de la force de World of Warcraft et du fait que nous avons tellement de contenu cool, et de la façon dont nous pouvons mieux l'exploiter. Comme nous l'avons vu avec Remix, l'équipe essaie des idées nouvelles et différentes pour tirer parti de cela" a-t-il déclaré.

Day souhaite toujours que les raids restent une partie importante de WoW, mais il comprend aussi le besoin des joueurs d'avoir plus de narration. "Autrefois, les raids étaient quelque chose auquel seul un petit groupe de personnes pouvait participer. Nous avons vraiment élargi qui est le public principal des raids. Nous respectons le fait que les raids sont destinés à ces personnes, tout en comprenant que l'histoire est essentielle pour ces autres personnes."

Jouerais-tu aux raids en solo pour avoir plus d'histoire dans World of Warcraft ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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