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Doom : Nos premières impressions sur Switch

Le titre est porté sur la console de Nintendo par Panic Button.
Juan A. Fonseca 22 septembre 2017

Bien évidemment, rien de cela n'est définitif et il faudra attendre l'arrivée de la version finale du jeu et de le tester en mode TV tirer des enseignements définitifs.

Le fait que Doom, mais aussi Wolfenstein II, arrivent sur Switch est une excellente nouvelle pour les possesseurs de la console hybride de Nintendo. Cela montre que la plupart des titres AAA peuvent être portés sur la machine, mais parfois en demandant quelques sacrifices.
D'après Digital Foundry, les développeurs de chez id Software ne s'occupent pas de cette migration eux-mêmes, mais ont confié la tâche au studio Panic Button, qui en avait déjà fait de même avec Rocket League.

Bethesda nous a récemment invités à essayer Doom sur la console de Nintendo. Nous avons découvert l'exact même jeu, que ce soit au niveau du contenu ou des graphismes. Lors de notre session de jeu, nous n'avons pu jouer au titre qu'en mode portable, n'exploitant donc pas tout le potentiel de la plateforme hybride. Dans cette configuration, le jeu présente un 30 FPS stable mais avec une résolution des textures plus basses.

Doom est attendu sur Switch avant la fin de l'année, tandis que Wolfenstein II : The New Colossus devrait y effectuer son arrivée courant 2018

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