Clavier mécanique, clavier à membrane ou la tendance "zero-lattice" ? La vérité est que le choix d'un clavier est aujourd'hui compliqué compte tenu de la variété de l'offre, mais en même temps très personnel et ne devrait donc être basé que sur ses propres tests et expériences.
Dans mon histoire spécifique, au cas où elle serait une référence pour toi ou si tu as ressenti quelque chose de similaire, il m'a été très difficile de faire le saut vers les touches mécaniques. Oui, c'est censé augmenter l'efficacité, que la sensation est meilleure et qu'on finit par être encore plus rapide, que ce soit en jouant ou... en tapant, ce qui après tout est ce que je fais la majeure partie de ma journée. Cependant, les touches mécaniques avec une trop grande course provoquent des double-touches et des erreurs, donc au final j'ai toujours mieux travaillé avec ma vieille membrane HP bon marché, ironiquement, et non pas avec la dernière nouveauté à 200 euros de marques comme SteelSeries ou Corsair.
Jusqu'à ce que j'essaie le Alloy d'HyperX. Depuis deux ans, le petit et très confortable Alloy Origins 65 est mon clavier de travail et de jeu, précisément parce que je trouvais la course des interrupteurs beaucoup plus agréable et efficace, et qu'il ne détectait pas autant d'erreurs. C'est le plus important, et la raison pour laquelle on finit par s'attacher à une marque en particulier. Mais si le facteur de forme est très efficace pour la saisie et beaucoup plus ergonomique pour mes poignets et mon épaule, j'ai aussi fini par regretter le pavé numérique pour remplir des formulaires et faire des maths à toute vitesse.
J'avais donc besoin d'essayer un clavier complet et, par chance, c'est ce que j'ai fait ces dernières semaines avec leur dernier modèle, le tout nouveau HyperX Alloy Rise Keyboard - et quel régal !

La sensation est assez similaire à celle des modèles précédents. Au début, j'ai remarqué que la barre d'espacement, qui, comme tu le sais, se saisit en deux points, faisait trop de bruit (très aigu, en plus) et j'ai pensé que cela allait être l'un de mes principaux griefs et quelque chose qui s'était encore aggravé. Cependant, à ma grande surprise, il semble que ce soit un problème lié au fait qu'il est tout neuf, fraîchement sorti de la boîte et du sac en tissu, car en deux jours, il n'y avait plus aucune trace de cette distraction si importante chaque fois que je l'écrasais avec mon pouce droit.
À partir de là, des performances parfaites et une douceur supérieure. Quand HP le reprendra, je l'achèterai immédiatement.
J'ai également essayé de bricoler avec les parties qui peuvent être modifiées ou personnalisées. Les touches, avec la pince incluse, se retirent facilement pour être nettoyées ou pour être remplacées par des versions personnalisées, comme les touches rouges que tu vois sur les photos, que j'ai empruntées à mon bon vieux Origins 65.

De plus, il est possible de soulever toute la plaque frontale en la soulevant simplement à partir d'un coin. La première fois, j'ai eu peur car je l'ai fait sans le vouloir, mais ensuite j'ai compris son utilité. HyperX propose des plastrons de couleur alternative pour changer facilement d'un geste, et il est possible de faire de même avec le bouton de volume ou le badge "métallique".
Tout le reste a été amélioré. Le généreux câble tressé, la posture adaptée à l'inclinaison, les commandes supplémentaires, le matériau du châssis... et l'éclairage aussi, si c'est ce qui compte pour toi. Pour aller un peu plus loin que toutes les options d'éclairage LED RBG de type disco auxquelles nous sommes habitués sur les claviers de jeu, le Alloy Rise inclut un capteur de lumière ambiante, comme celui de ton téléphone, de ta Switch ou de ton ordinateur portable, pour modifier automatiquement l'intensité, par exemple dans les environnements sombres. Cela peut paraître idiot, mais c'est aussi une bonne chose.
Dans l'ensemble, j'ai du mal à trouver un inconvénient. Le seul vient au niveau du logiciel et ne peut donc pas être imputé au produit physique lui-même. Malgré le fait que OMEN et HyperX ont consolidé leur fusion dans les ordinateurs portables qu'ils ont lancés ces derniers mois, ce clavier insiste toujours pour utiliser l'application d'HyperX, au lieu de s'intégrer automatiquement dans le OMEN Gaming Hub, ce qui serait logique et attendu à ce stade. Encore une fois, quelque chose de mineur et même soluble avec une mise à jour.
Sinon, ce clavier est et restera mon clavier principal pour les années à venir. Solide mais doux, personnalisable et avec la sensation que je lui demande, peu importe à quel point il s'agit d'un clavier de jeu. Le HyperX Alloy Rise est une valeur sûre et rivalise avec les autres représentants de sa gamme en termes de sensation et de personnalité.

