Et tout cela tient-il sur une cartouche de Nintendo Switch ? C'est la question qui me taraude après que de nouveaux détails ont été révélés par le producteur Shinjiro Takata, le réalisateur Shiego Komori et le compositeur Ryota Kozuka à propos de Shin Megami Tensei V: Vengeance.
Le trio d'historiens de la série chez Atlus a pris les rênes de cette nouvelle version de SMTV, et dans une interview accordée à Gamespot, ils ont partagé des faits vraiment surprenants. Pour commencer, le temps estimé pour parcourir le nouveau contenu est estimé à environ 75 heures, nous pouvons donc déjà qualifier cette version de traitement royal qui a fait la grandeur de Persona 5. Cependant, nous savons qu'ici, la nouvelle histoire ne se superpose pas à l'originale, mais suit un chemin différent, ce qui lui confère également le principal élément de différenciation par rapport aux autres travaux du studio dans sa série de JRPG.
Mais il n'y a pas que de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux ennemis et de nouveaux personnages (comme le nouveau membre du groupe) dans Vengeance. Ils ont également réécrit 80 % des thèmes de Shin Megami Tensei V et en ont ajouté un tas d'autres à une bande-son célèbre pour son mélange de styles. En fait, Kozuka a reconnu qu'ils avaient composé "environ 20 nouveaux thèmes pour les batailles", ce qui est une quantité absolument barbare.
À moins de deux mois de la sortie de Shin Megami Tensei V: Vengeance (le 14 juin sur PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch), nous avons hâte de voir tout cela de nos propres yeux et de vous apporter notre critique complète.