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Content Warning se vend à 700 000 exemplaires après avoir été payant

Même si des millions de personnes ont réclamé le jeu gratuitement, de nombreux joueurs ont tout de même été heureux d'y jouer.
Alex Hopley Editor UK 12 avril 2024

Content Warning - Le jeu d'horreur en coopération, dans lequel tu dois filmer des vidéos divertissantes tout en risquant ta vie pour devenir célèbre sur Internet, a immédiatement attiré beaucoup d'attention lors de son lancement, non seulement parce qu'il sortait de nulle part, mais aussi parce qu'il était gratuit pendant les 24 premières heures.

Cela a conduit plus de 6 millions de personnes à se dépêcher de se procurer le jeu avant de devoir le payer, mais même après que le jeu ait été mis à prix, il a tout de même réussi à vendre un nombre impressionnant d'exemplaires. Lors d'un entretien avec PCGamer, le PDG de Landfall, Wilhelm Nylund, a expliqué qu'il ne s'attendait pas à une telle réaction.

"Il semblait probable que [Content Warning] serait plus important que n'importe lequel de nos petits projets similaires, mais nous ne nous attendions absolument pas à ce que cela se produise aussi rapidement", a-t-il déclaré. "Il y avait certainement beaucoup d'excitation et beaucoup de confusion sur la façon dont cela a explosé aussi rapidement."

Nylund poursuit en disant qu'il y avait un sentiment de détente après que Content Warning a été payé, car les chiffres de vente étaient encourageants. Le jeu s'est vendu à 100 000 exemplaires dès le premier jour et à la fin de la semaine, il en avait vendu 700 000. Ce n'est pas mal, surtout que beaucoup de gens l'avaient déjà acheté gratuitement.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2023 · 9 387 articles publiés
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