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La SAG-AFTRA pourrait se mettre en grève une fois de plus si les revendications contractuelles concernant les jeux vidéo ne sont pas satisfaites.

Une fois de plus, l'IA est à l'origine du problème.
Ben Lyons Senior Editor 12 mars 2024

Si tu pensais que la grève de la SAG-AFTRA datait de l'année dernière, nous avons des nouvelles qui pourraient te surprendre. Variety a rapporté que les discussions contractuelles entre la guilde et les principales sociétés de jeux vidéo du monde entier se sont heurtées à un obstacle, et que si aucun effort significatif n'est fait pour parvenir à un accord, une grève pourrait être déclenchée une fois de plus.

La raison en est une fois de plus l'intelligence artificielle. On dit que les membres de SAG-AFTRA ont de fortes opinions sur la façon dont l'IA est gérée et utilisée dans le secteur des jeux, de nombreux membres poussant à l'interdiction pure et simple de cette technologie dans l'industrie. Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national de la SAG-AFTRA, comprend qu'il est très peu probable que cela se produise, mais il affirme également que si des directives et des protections ne sont pas mises en place, une grève aura lieu, ce qui signifie que les acteurs et les interprètes vocaux ne prêteront pas leurs talents au secteur des jeux jusqu'à ce que la grève soit annulée.

Interrogée sur la probabilité d'une grève, Crabtree-Ireland a ajouté : "50-50, ou plus probablement que nous ferons grève dans les quatre à six semaines à venir en raison de notre incapacité à dépasser ces problèmes."

Il poursuit, "Nous voulons nous assurer que la mise en œuvre est centrée sur l'humain et qu'elle se concentre sur l'augmentation [de la production], et non sur le remplacement des personnes."

Nous constatons une utilisation croissante du travail de l'IA dans le secteur du jeu, ce n'est donc pas une énorme surprise d'entendre que la SAG-AFTRA veut protéger ses membres dans un avenir prévisible.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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