Skip to main content
News

Never Grave: The Witch and The CursePocketpair, le prochain "Hollow Knight" des créateurs de Palworld

Pocketpair s'est plus qu'inspiré du metroidvania de Team Cherry, et souhaite le sortir avant avril.
Alberto Garrido 25 janvier 2024

Le début de l'année 2024 a vu une révolution dans l'industrie avec le lancement de Palworld de Pocketpair le 19 janvier. De vendredi dernier à aujourd'hui, le jeu a vu son nombre de joueurs augmenter à raison de plus d'un million par jour. Des chiffres scandaleux que de nombreux AAA aux budgets bien plus importants aimeraient voir.

Cependant, la controverse autour du jeu n'a pas grand-chose à voir avec des choses comme les microtransactions, mais plutôt avec une zone grise entre l'inspiration et le plagiat pur et simple du jeu de Pokémon et de The Legend of Zelda. Nintendo mène déjà une enquête approfondie sur la question, tandis que le studio se tourne déjà vers sa prochaine sortie plus tard dans le trimestre : un metroidvania appelé Never Grave: The Witch and The Curse.

Comme tu peux le voir sur sa page Steam, le jeu sera un metroidvania avec des éléments d'action rapides et un monde sombre peuplé d'ennemis fantastiques et mettant en scène une petite sorcière maniant l'épée. Au-delà de cette première couche, il est facile de voir que le design, les animations et l'éclairage résonnent dans ta tête avec un autre nom : Hollow Knight.

Pour l'instant, Team Cherry n'a pas fait de déclaration comme The Pokémon Company l'a fait avec Palworld, mais il ne fait aucun doute qu'un expert en propriété intellectuelle aurait du travail à faire ici. Le studio australien continue d'avancer sur le développement de la suite de Hollow Knight, Silksong, avec peu de nouveautés à signaler. Un vide que les joueurs combleront vraisemblablement avec ce site Never Grave: The Witch and The Curse.

Si tu veux voir l'"inspiration" par toi-même, regarde la bande-annonce d'annonce ci-dessous.

Profil complet 2 220 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.