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Diablo IV La saison de la construction est confirmée pour la semaine prochaine.

Les démons sont remplacés par des machines. Aurons-nous droit à des références à l'IA dans la troisième saison du jeu ?
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 16 janvier 2024

La semaine dernière, Blizzard a révélé sans cérémonie que la troisième saison de Diablo IV's débuterait le 23 janvier, avant de nous annoncer que de nombreuses autres informations allaient être partagées lors d'un stream jeudi. Il s'avère que nous n'avons pas eu à attendre aussi longtemps pour obtenir la plupart des détails.

Les développeurs nous ont présenté une bande-annonce et ont publié un blog détaillé annonçant que la saison 3 de Diablo IV s'intitule de façon plutôt appropriée Season of the Construct. Je dis bien à propos parce que nous ne combattrons pas des vampires ou des monstres corrompus cette fois-ci, mais des machines.

Malphas a mis la main sur un ancien appareil appelé The Loom (le métier à tisser) qui permet de créer des constructions mécaniques avec lesquelles le démon a manifestement de mauvaises intentions sous les sables du Kehjistan. C'est donc une bonne chose que nous ayons aussi un compagnon mécanique appelé Sénéchal qui nous aide au combat en attaquant nos ennemis et en nous soignant. Il peut même être personnalisé à l'aide des 12 pierres de gouvernement et des 27 pierres de réglage disponibles dans la saison pour devenir plus puissant et s'adapter à différents styles de jeu.

Ces pierres se trouvent le plus souvent dans les voûtes, un nouveau type de donjon où nous rencontrerons de nouveaux types de pièges appelés dangers. En entrant dans un caveau, nous bénéficierons d'une amélioration cumulable appelée Protection de Zoltun, qui diminue chaque fois que nous subissons des dégâts dus aux dangers. "Pas de problème, mon personnage peut encaisser beaucoup de dégâts". D'accord, mais un coffre spécial attend à la fin de chaque chambre forte, et la qualité de la récompense dépend de l'état de notre protection de Zoltun lorsque nous l'atteignons, alors il vaut mieux être un peu prudent.

Il y a également une nouvelle zone centrale appelée la Salle du Portail, un onglet de cachette supplémentaire, l'Helltide qui est actif pratiquement tout le temps, un nouveau passe de combat et bien d'autres choses encore qui arriveront le 23 janvier, mais quelque chose a été gardé pour plus tard. Il s'agit notamment de The Gauntlet, un donjon fixe à rotation hebdomadaire dans lequel nous nous affronterons pour obtenir la première place dans les tableaux de classement. Tous les joueurs auront la même disposition structurelle et le même placement d'ennemis, donc personne ne pourra se plaindre que quelqu'un d'autre a obtenu une version plus facile. Les 100 meilleurs joueurs seront mis en valeur (les 10 premiers en permanence) dans le Hall des Anciens, tandis que les "joueurs de haut rang" gagneront également des médailles à afficher sur des profils remaniés. Attendez-vous à en apprendre davantage sur ce sujet et sur tout le reste lors de la diffusion de jeudi.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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