L'industrie du jeu n'est pas souvent associée à la gestion et à la protection de l'environnement. En effet, les entreprises de combustibles fossiles, les constructeurs automobiles, les organismes gouvernementaux, les entreprises aéronautiques et autres qui ont le plus d'impact sur la planète sont généralement dans le collimateur. Mais Playing for the Planet a décidé qu'il était temps que le secteur des jeux fasse aussi sa part pour la planète.
À cette fin, l'organisme environnemental a publié un rapport dans lequel il demande aux sociétés de jeux d'être plus transparentes dans la manière dont elles déclarent leurs émissions de carbone et de travailler avec leurs joueurs pour les encourager à réduire également leurs émissions de carbone personnelles lorsqu'ils jouent.
Les studios de jeux devraient désormais mesurer leurs émissions, fixer des objectifs ambitieux et alignés pour réduire les émissions, inciter les joueurs à agir eux aussi et apprendre des autres pour atteindre ces objectifs.
En outre, Playing for the Planet espère que les sociétés de jeux vidéo présenteront désormais des rapports cohérents, plus transparents et plus complets, à l'instar de ce que font Xbox, Ubisoft et Riot Games depuis quelque temps.
Pour aider les entreprises à prendre le train en marche, l'entreprise organisera des sessions de formation et fournira également un nouveau calculateur d'émissions pour l'espace de jeu afin que des lectures et des mesures précises puissent être enregistrées.