Lors de l'IndieDevDay de cette année, nous avons eu l'occasion de voir de nombreux nouveaux projets indépendants passionnants qui sont en cours de réalisation, mais peu d'entre eux se sont démarqués comme NetherWorld.
Ce jeu d'action-aventure stylisé explore des thèmes tels que la dépendance, le sexe et le divorce, qui ne sont pas souvent au cœur des jeux vidéo.
Lors de l'événement, nous avons rencontré Albert Serra, responsable de la communication et directeur narratif de Hungry Pixel, qui nous a expliqué que "le thème principal du jeu est l'amour".
Interrogé sur la manière dont le sexe est représenté dans le jeu, Serra a déclaré : "Le personnage principal fait l'amour avec sa voisine bien-aimée, qui est une vieille dame, et nous explorons également les droits des personnes âgées à avoir des relations sexuelles", avant d'ajouter : "Nous voulons explorer toutes les différentes significations et situations possibles concernant l'amour et le sexe.
Lorsqu'on lui demande comment l'équipe a choisi le style visuel saisissant du jeu, Serra nous répond : "Nous avons opté pour le pixel art parce que nous n'avions pas la taille de l'équipe ou les connaissances nécessaires pour créer des images plus raffinées", et il ajoute : "Nous combinons également l'éclairage 3D et le pixel art pour obtenir une approche plus réaliste".
NetherWorld Le jeu n'a pas encore de date de sortie confirmée, mais son lancement est prévu entre fin 2024 et mi 2025. Vous pouvez regarder l'intégralité de l'interview ci-dessous :