Alors que de nombreux joueurs sont heureux de profiter des confins de l’espace et de l’avenir dystopique dans Starfield et Cyberpunk 2077 respectivement, certains ont établi des comparaisons entre les deux RPG, favorisant le jeu de CD Projekt Red pour son manque d’écrans de chargement, ses animations faciales améliorées, et plus encore.
Cependant, Patrick K. Mills, concepteur principal de quêtes Cyberpunk 2077, en a assez de ces comparaisons et s’est rendu sur Twitter / X pour défendre le travail de Bethesda. Dans une série de messages et de réponses, il a pris position pour rappeler aux joueurs que différents studios accomplissent très bien différentes choses.
« Ils font ce pour quoi ils sont connus et très bons » Mills a dit, en parlant de Bethesda. « Encore une fois, vous pouvez critiquer ces éléments, mais il y a des contraintes de conception qu’ils doivent garder à l’esprit et dont la galerie d’arachides n’est généralement pas consciente. »
« J’aime beaucoup Starfield » Mills a déclaré dans un autre post. « Je ne m’implique donc pas dans la critique principale ici, mais je dirai que la façon dont ils gèrent les cinématiques vs 2077 n’est pas tant due au moteur qu’aux outils et au design. Lié mais pas pareil. »
Pensez-vous qu’il soit juste de comparer Starfield et Cyberpunk 2077 ?
