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Le jeu de décoration rythmique édifiant Nom Nom: Cozy Forest Café donne l’impression qu’Animal Crossing rencontre Cooking Mama

« Il y avait beaucoup de » jeux roses « qu’on appelait, des jeux qui se vendent plus pour les filles, et je pense que chaque enfant les apprécie ».
David Caballero Editor-in-Chief Spain 29 septembre 2023

Lorsque nous avons repéré Nom Nom: Cozy Forest Café se promener dans IndieDevDay à Barcelone, il est devenu familier d’une certaine manière et nous avons vite compris pourquoi: son solodev est Anaïs Salla, qui a déjà livré Minabo: A Walk Through Life en tant que game designer pour DevilishGames. Cependant, la gentillesse est à peu près la seule caractéristique que les deux jeux partagent.

« [Nom Nom] est un jeu de rythme et de décoration », décrit Salla. « C’est un peu un clin d’œil aux jeux flash du début des années 2000, alors quand vous alliez sur la page Web de Barbie et jouiez à l’habillage et à la décoration, et il n’y a pas beaucoup de confrontation, donc ce n’est pas un jeu de confrontation, ce n’est pas un jeu difficile. C’est juste un jeu pour profiter, et profiter de la nourriture et de la cuisine, et parler aux animaux ».

« Les animaux vous apprendront à les faire », ajoute-t-elle à propos des différentes recettes, « et vous devez les cuisiner avec un mini-jeu rythmique avant de les décorer, et ensuite vous pourrez les servir. Vous allez avoir un site Web de votre propre cafétéria, et vous pouvez partager les photos que vous y prenez ».

« Je pense qu’il y a beaucoup d’occasions manquées là-bas », souligne le concepteur de jeux à propos du mélange des genres, « parce qu’il y avait beaucoup de » jeux roses « qu’ils appelaient, des jeux qui se vendent plus pour les filles et je pense que chaque enfant les apprécie. Je pense donc qu’il manque un marché en ce moment... c’est qu’ils ne remplissent pas ce marché, donc je pense que nous devrions essayer de donner à ces enfants et aux personnes qui aiment la créativité plus que le conflit ».

« Nous avons récemment lancé Minabo en avril », se souvient-elle enfin du précédent effort du studio, qui a germé naturellement au printemps. « Et le jeu est expérimental et parle de la vie, un peu d’un simulateur de marche de simulation de vie avec des navets. C’est un peu bizarre, mais il parle beaucoup de vie et de mort et de relations interpersonnelles, et c’est un peu un jeu spécial et les gens semblent l’apprécier beaucoup. (...) Minabo était donc très profond dans son message, donc je pense qu’ici j’essaie d’être plus édifiant, oui parce que, comme je l’ai dit, Minabo parle beaucoup de la mort et des relations, donc ici vous pouvez établir des relations avec les clients et vous faire des amis avec eux, mais ce ne sera pas si profond ».

Jouez à l’interview complète pour voir comment les mini-jeux de cuisine fonctionnent réellement et bien plus sur Nom Nom: Cozy Forest Café, qui devrait être servi sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, PC et mobile au début de 2024. Avant, vous pourrez goûter sa démo dans le cadre de l’imminent Steam Next Fest (du 9 au 16 octobre).

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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