L’une des meilleures choses de cette génération est que de nombreux jeux sont livrés avec des modes de performance, ce qui permet de jouer à une fréquence d’images plus fluide au détriment des détails graphiques - quelque chose qu’il semble que beaucoup de joueurs sont prêts à faire.
Mais certains titres n’ont pas vraiment besoin d’un mode performance autant que les courses, les combats et les jeux de tir à la première personne, et Alan Wake 2 a été développé avec 30 FPS à l’esprit. Mais Remedy voulait clairement répondre aux besoins de la partie de la communauté des joueurs qui préfère vraiment un bon frame-rate et leur directeur de la communication Thomas Puha révèle sur X qu’il y aura effectivement un mode performance pour les consoles, même si ce n’était pas prévu initialement.
Si cela signifie que nous obtiendrons un 60 FPS solide comme le roc, c’est actuellement inconnu, car Puha dit qu’ils « peaufinent encore cela ». Indépendamment de ce que le mode de performance offre finalement, il semble au moins qu’il sera capable de jouer à une fréquence d’images plus fluide que les 30 FPS prévus.
