Vous avez de la chance lorsque vous voulez promouvoir votre jeu indépendant effrayant et la lampe que vous avez empruntée pour votre stand de fortune clignote tout le temps d’une manière paranormale. C’est ce qui s’est passé lors de notre interview à IndieDevDay avec Ángel Poulain, le créateur de Tales from Candleforth, dans la vidéo ci-dessous.
« Tales from Candleforth est un jeu pointer-cliquer qui mélange des énigmes de type escape room avec un récit d’horreur populaire », décrit le réalisateur depuis son fauteuil confortable. « Ce qui est différent de l’horreur habituelle. Nous ne sommes pas tellement sur les peurs de sauter et d’effrayer les gens. C’est plus comme créer une atmosphère inconfortable et rendre le joueur mal à l’aise en jouant au jeu. »
« Tales est une histoire de patrimoine », poursuit-il. « Nous racontons l’histoire de Sara, une jeune fille de 16 ans qui va hériter d’un pouvoir dont elle ignorait l’existence dans sa famille. Mais aussi juste qu’elle va en hériter, sa grand-mère disparaît. Alors maintenant, elle se réveille et elle découvre que sa grand-mère est partie, puis elle doit suivre quelques étapes que sa grand-mère lui a laissées pour la retrouver et pouvoir enfin obtenir ses pouvoirs.
Jouez à l’interview complète pour en savoir plus sur les différents types de puzzles et les espoirs du studio pour leur tout premier jeu. Tales from Candleforth est à peu près terminé et sortira sur PC et potentiellement Nintendo Switch et mobile en novembre, pendant ou juste après la saison effrayante.