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XDefiant pourrait être repoussé au mois prochain

Le jeu a échoué à sa certification sur PlayStation et Xbox.
Alex Hopley Editor UK 12 septembre 2023

Il a été révélé au Summer Game Fest que le nouveau jeu de tir d’Ubisoft XDefiant devait être lancé cet été. À mesure que septembre avance, cependant, cette date semble de moins en moins probable. De plus, dans une nouvelle mise à jour publiée par le producteur exécutif Mark Rubin, il semble que la sortie du jeu ait rencontré un problème.

Tout est dû au processus de certification, qui ne s’est pas très bien passé lors de la première tentative du studio. « À la fin du mois de juillet, nous avons commencé ce processus et nous avons obtenu nos premiers résultats à la mi-août, ce qui était un échec » Rubin écrit. « Nous avons alors réalisé que nous avions plus de travail lié à la conformité que nous ne l’avions prévu. S’il était passé, nous aurions pu expédier à la fin du mois d’août. Mais cela n’a pas été le cas et nous avons donc passé les 3-4 dernières semaines à résoudre ces problèmes et à nous préparer à faire une autre soumission. »

Il est possible qu’une sortie de la mi-septembre à la fin septembre soit encore possible, mais Rubin prépare les fans à un retard légèrement plus important.

« Nous espérons nous soumettre à la 1ère fête dans un peu moins de 2 semaines », dit Rubin. « Si cela passe proprement, alors nous pourrions envisager une sortie de mi-septembre à la fin du mois de septembre. Il y a, cependant, un scénario probable où nous obtenons un Pass conditionnel, ce qui signifie que nous devons faire un patch Jour 1 avec quelques correctifs finaux pour assurer la conformité. Si nous avons besoin de faire un patch Jour 1, alors cela repousse notre date au début / mi-octobre. »

Rubin semble toujours confiant dans le jeu, cependant, et cela semble être un revers assez régulier et mineur par rapport à certains retards plus importants que nous avons vus ces dernières semaines. Jouerez-vous à XDefiant lors de son lancement ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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