Larian Studios a toujours été un studio talentueux, mais il a vraiment connu la gloire avec Divinity: Original Sin et Divinity: Original Sin II. Cela l’a conduit à être chargé de créer Baldur's Gate III, et la version en accès anticipé a donné l’impression que nous étions dans un autre jeu incroyable. Je suis encore plus confiant à ce sujet maintenant.
Parce que Larian a annoncé que Baldur's Gate III est repoussé du 31 août au 3 août sur PC. Bien que cela signifie évidemment que les développeurs sont déjà très confiants quant au fonctionnement du jeu, ils ne cachent pas le fait que cela se produit également parce qu’ils ne veulent pas le lancer trop près des autres jeux attendus à la fin août et en septembre.
Malheureusement. la version PlayStation 5 ne pourra pas éviter cela, car la version PS5 de Baldur's Gate III a été reportée au 6 septembre car les développeurs ont besoin d’une semaine supplémentaire pour la faire fonctionner à 60 images par seconde.
Ils profitent également de cette occasion pour donner l’impression que les versions Xbox Series de Baldur's Gate III ne sont pas aussi loin derrière que beaucoup le craignaient, tout en jetant de l’ombre à la Xbox Series S:
Nous sommes optimistes quant à Baldur’s Gate 3 sur Xbox Series X, mais afin d’annoncer et de sortir le jeu sur Xbox, nous devons nous assurer que le jeu fonctionne sans compromis sur l’ensemble de l’écosystème Xbox X|S, en multijoueur et en écran partagé. Nous avons déjà déployé beaucoup d’efforts pour que cela fonctionne et nous continuerons à le faire. »
Que pensez-vous de ces changements?