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Bethesda a essayé de faire en sorte que le jeu Indiana Jones se produise pendant plus d’une décennie

Pete Hines : « Quiconque a vu le terrain a immédiatement dit : 'Oh mon dieu, je dois jouer ce match maintenant'.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 juin 2023

Indiana Jones a été annoncé peu de temps avant que l’acquisition de ZeniMax / Bethesda par Microsoft ne soit finalisée, et il est développé par le studio suédois MachineGames, principalement célèbre pour les jeux Wolfenstein.

Mais faire en sorte que Indiana Jones se produise n’était clairement pas une tâche facile. Grâce à tous les documents révélés du procès FTC vs Microsoft / Activision Blizzard, nous savons maintenant que le vétéran de l’industrie et légende de Bethesda, Todd Howard, a travaillé plus d’une décennie pour réaliser le jeu. Maintenant, cela se produit enfin, et il semble que la confiance dans ce projet soit vraiment élevée.

Le responsable de la publication de Bethesda, Pete Hines, écrit dans un courriel publié:

« Quiconque a vu le terrain a immédiatement dit: » Oh mon dieu, je dois jouer ce match maintenant « . Ça va être incroyable et nous pensons que la réaction à l’annonce va être formidable. »

Nous ne savons toujours pas quand nous verrons le jeu, qui en est encore aux premiers stades du développement, mais il a été confirmé récemment (via un autre document révélé de l’essai FTC vs Microsoft / Activision Blizzard) que Indiana Jones sera une exclusivité console pour Xbox.

https://twitter.com/stephentotilo/status/1673441375147159552

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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