Alors que certains ont applaudi lorsque Todd Howard a déclaré que Starfield aurait plus d’un millier de planètes dans le Xbox et le Bethesda Showcase de l’année dernière, d’autres craignaient qu’il ne mette l’accent sur la quantité plutôt que sur la qualité. Ensuite, il est agréable d’obtenir ce que vous pourriez appeler une clarification.
Todd Howard a rejoint l’épisode de cette semaine de Kinda Funny Xcast et a déclaré que seulement environ 10% des planètes de Starfield auront la vie sur elles lorsque Parris Lilly a demandé à quel genre de détail nous devrions nous attendre sur chacune. Avant cela, Howard a expliqué :
« De toute évidence, c’est procédural, donc il n’y a aucun moyen d’aller fabriquer à la main une planète entière. Ce que nous faisons, c’est que nous fabriquons à la main des emplacements individuels et certains d’entre eux sont placés spécifiquement. Évidemment, les villes principales et d’autres lieux de quête, puis nous avons une suite d’entre eux qui sont générés ou placés lorsque vous atterrissez en fonction de cette planète.
Cela ne veut pas dire que les autres 900+ planètes seront ennuyeuses et vides, car Howard répète que chaque planète aura des ressources et des endroits cool. Il dit aussi qu’avoir trop de bases ou de planètes abandonnées avec de la vie sur eux rendrait « trop ludique ».
Qu’en pensez-vous?
