Compte tenu des noms de Star Wars Jedi: Fallen Order et Star Wars Jedi: Survivor, il semblerait étrange de penser à ces jeux sans Jedi. Mais, selon The Guardian et Stig Asmussen de Respawn, Lucasfilm hésitait à voir un jeu centré sur les Jedi.
« À ce moment-là, pour Lucasfilm, les Jedi sont comme le Saint Graal. Je veux dire, c’est quelque chose dont ils sont probablement les plus protecteurs, à l’exception peut-être de Baby Yoda. Nous devions donc en quelque sorte gagner cela », a déclaré Asmussen. « [Lucasfilm] était vraiment mal à l’aise avec les Jedi, et ils ont dit: » Réinitialisons ça. Appelons ce personnage un utilisateur de force. » "
C’est probablement la raison pour laquelle nous voyons Cal dans son voyage dans le premier jeu d’apprendre à devenir un Jedi une fois de plus, plutôt que de simplement l’avoir établi comme tel dès le départ. Pourtant, il est intéressant de penser à ce à quoi le jeu aurait pu ressembler avec Cal encore plus éloigné de l’Ordre Jedi.
