Skip to main content
Lifestyle

Les récents licenciements de Microsoft ont considérablement affecté ses équipes AR, VR et Mixed Reality

Des équipes entières dans ces divisions ont été coupées.
Ben Lyons Senior Editor 23 janvier 2023

La semaine dernière, Microsoft a annoncé qu’il supprimait des milliers d’emplois, laissant beaucoup de gens sans avenir dans l’énorme entreprise de technologie, et affectant à peu près tous les aspects de l’organisation, que ce soit Xbox et Xbox Games Studios, ou même certaines de ses divisions technologiques les plus prototypes.

Comme l’a récemment rapporté Jez Corden de Windows Centrals, ces licenciements ont eu un impact majeur sur les plans de réalité augmentée, de réalité virtuelle et de réalité mixte de Microsoft, car des équipes entières dans ces domaines ont été supprimées.

On dit que toute l’équipe de la société AltSpaceVR récemment acquise a été libérée de Microsoft, ce qui signifie que cette société elle-même sera fermée à partir de mars et que son travail sur le métavers et la réalité virtuelle sera définitivement arrêté.

https://twitter.com/AltspaceVR/status/1616491365793427457

Pour ajouter à cela, l’équipe HoloLens aurait également fait face à des coupes majeures, car Microsoft semble commencer à mettre une certaine distance entre elle et le projet, suite à un manque de succès qui aurait vu l’armée américaine réduire son contrat avec Microsoft sur HoloLens.

Étant donné que nous voyons Apple prendre de nouvelles positions sur l’espace AR, VR et Mixed Reality, en plus de voir Google et Meta supprimer des milliers d’emplois, vous devez vous demander ce que l’avenir réserve à ces types de technologie.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.