Dans une nouvelle interview, Neil Druckmann révèle qu’il y avait des plans pour une adaptation cinématographique de The Last of Us, mais ces idées n’ont jamais pu se former complètement parce que les dirigeants voulaient que le film soit toujours plus grand et « plus sexy ».
Parlant avec The New Yorker, Druckmann déclare qu’il y avait l’idée pour Raimi de réaliser dans un film du studio Screen Gems, qui avait déjà géré l’adaptation de Resident Evil.
Cependant, ces plans ont rapidement échoué car Druckmann est devenu de plus en plus incertain que The Last of Us aurait été rendu justice grâce à Screen Gems. Le studio voulait World War Z alors que son point de vue et celui de Raimi étaient plus No Country for Old Men.
Druckmann craignait également que The Last of Us soit une histoire trop longue pour être condensée en un film de 2 heures. Cela ne signifie pas que l’auteur était contre l’idée d’une adaptation du jeu, et il croit que si c’est bien fait, The Last of Us en tant que série montrera au public qui aime raconter des histoires que de grands récits peuvent également être trouvés dans les jeux vidéo.