Il ne reste que deux semaines avant que nous puissions enfin profiter de l’émission The Last of Us de HBO, mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsay dans les rôles de Joel et Ellie. Les bandes-annonces que nous avons vues jusqu’à présent promettent de très bonnes choses, mais comme c’est presque toujours le cas, il y aura bien sûr des différences entre le jeu et l’adaptation cinématographique.
La violence, comme nous le savons, est souvent très brutale et graphique. La série, d’autre part, atténuera la violence pour donner encore plus de poids à l’histoire elle-même.
Neil Druckmann a déclaré ceci dans une récente interview avec SFX Magazine / GamesRadar:
« Nous avons besoin d’une certaine quantité d’action, ou de violence, que nous pourrions utiliser pour la mécanique afin que vous puissiez vous connecter avec Joel et entrer dans un état de flux. Ensuite, vous auriez vraiment l’impression d’être connecté à cet avatar à l’écran et de voir le monde à travers ses yeux.
Mais cela n’existe pas dans un milieu passif. L’une des choses que j’ai adoré entendre de la part du co-créateur Craig Mazin et de HBO très tôt était: « Éliminons toute la violence sauf l’essentiel. » Cela a permis à la violence d’avoir encore plus d’impact que dans le jeu, parce que lorsque vous continuez à montrer la menace et que vous voyez la réaction des gens à une menace, cela rend les choses plus effrayantes. Et quand nous révélons les infectés et les Clickers, vous pouvez voir ce qui a fait tomber l’humanité et pourquoi tout le monde a si peur.
Comment cela fonctionne, nous verrons très bientôt, The Last of Us sera diffusé sur HBO Max le 15 janvier et outre Pascal et Ramsay déjà mentionnés, il y a d’autres stars qui jouent des rôles clés tels que Nick Offerman dans le rôle de Bill, Merle Dandridge dans le rôle de Marlene (qui a également joué Marlene dans les jeux) et Gabriel Luna dans le rôle de Tommy, le frère de Joel, pour n’en nommer que quelques-uns.
Que pensez-vous du fait que la violence joue un rôle plus modéré dans la série ?
