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Plus sur Menace par Overhype: « Il y aura des jambes (3D, volantes) »

La génération procédurale sera à nouveau un élément important et la difficulté sera « un peu moins frustrante », a déclaré Paul Taaks à Gamereactor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 30 novembre 2022

Battle Brothers est devenu un chouchou de l’indie il y a quelques années grâce à son approche fraîche et élaborée du genre tactique au tour par tour. Outre son style artistique particulier avec de grosses têtes et pas de jambes, il a été réalisé par « des gens travaillant à leurs emplois quotidiens aléatoires », comme l’a déclaré le directeur créatif Paul Taaks à Gamereactor lors de la conférence BIG à Bilbao. Pour Overhype Studios, la clé pour faire fleurir des projets indépendants comme celui-ci est de « vraiment se concentrer sur le cœur de votre jeu », quelque chose qu’ils appliquent naturellement à leur Menace qui n’a pas encore été dévoilé.

« Oui, nous allons pour les graphiques 3D, c’est quelque chose que je peux dire. Les personnages auront des jambes, spoiler ! (Rires) », dit Taaks dans la vidéo ci-dessous lorsqu’on l’interroge sur le deuxième travail d’Overhype. « Quelque chose de général à propos du nouveau jeu, c’est que je veux (ce n’est que mon opinion) créer un jeu un peu moins frustrant. Parfois, quand je testais des bugs, j’arrêtais simplement de jouer au jeu. Et ce sera aussi un jeu de stratégie au tour par tour, bien sûr, une conception de jeu à plusieurs niveaux, une carte du monde quelconque, et des combats tactiques, et beaucoup de décisions à prendre ... Et il y aura aussi des têtes volantes, des bras volants et des jambes volantes aussi ».

« Les éléments procéduraux sont très importants », confirme le chef de studio à propos du nouveau jeu. « Pas complètement aléatoires mais générés de manière procédurale, certains facteurs dépendent les uns des autres. C’est aussi un concept très fondamental de nos jeux, que lorsque deux personnes jouent à ce jeu, elles ont des histoires complètement différentes à raconter, donc elles ont un point de départ différent et des expériences différentes.

« Ce n’est plus si long » pour les nombreux fans de Battle Brothers qui veulent en savoir plus sur Menace, mais Taaks n’a pu partager aucune date concrète pour le moment. Qu’attendez-vous de ce nouvel effort des créateurs de Battle Brothers ?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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