La société de jeu la plus importante au monde, Tencent, continue d'afficher des résultats record. Au cours du premier trimestre de cette année (janvier-mars), la société a généré des revenus de 3,9 milliards de dollars, ce qui représente une croissance de 30% et les met en place pour battre les 10 milliards de dollars qu'elle a gagnés par rapport aux jeux l'année dernière. En comparaison le dernier trimestre record d'Activision Blizzard les a vu générer 1,7 milliard de dollars.
Les acteurs majeurs au cours de cette période sont League of Legends et FIFA Online 3 sur PC. Tencent a pu obtenir plus de clients payants grâce à ses campagnes alors que le nombre d'utilisateurs réels a chuté. Tencent a gagné presque autant d'argent sur le marché mobile où CrossFire Mobile et Honor of Kings se sont distingués. Ce dernier avait 50 millions d'utilisateurs actifs quotidiens (Daily Active Users) en janvier, plus que Pokémon Go à son apogée.
Tencent détient actuellement Riot Games (entièrement) avec des parts importantes dans Supercell, Epic Games, Pocket Gems, Glu Mobile et a une participation minoritaire dans le capital d'Activision Blizzard.