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Starbreeze explique sa vision de Storm

Le projet de longue date a été annoncé comme une évolution VR à grande échelle du laser game.
Bengt Lemne 12 mai 2017

Hier soir lors du Starstream, le studio Starbreeze a fait un certain nombre de révélations, nous donnant les premiers détails concernant Overkill's The Walking Dead, évoquant un jeu PayDay pour mobile et un mode VR pour Payday 2. Mais la plus grande surprise a été lorsque que Bo Andersson, le PDG du studio nous a présenté leur vision de Storm, un concept qui était depuis des années mentionné dans les rapports financiers en tant que «Payday in space» mais dont nous n'avions plus de nouvelles.

Bien qu'ils aient souligné qu'il le concept était encore en production pour le moment, les pièces nécessaires au projet ont été mises en place. Concrètement Storm nous a été présenté comme une expérience VR à grande échelle où vous jouez en équipe de manière compétitive ou en coopérative. Au centre du projet on retrouve StarVr, l'impressionnant casque VR haut de gamme de Starbreeze. Bien qu'il faudra probablement plusieurs années avant que le projet ne deviennent réalité, nous pouvons d'ores et déjà dire que cette vision semble très séduisante...

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