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Le développement de Contraband a commencé dès 2018

Le titre signé Avalanche Studios n'a pour rappel été révélé que lors du dernier E3.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 septembre 2021

C'est l'un des jeux les plus prometteurs parmi ceux annoncés par Microsoft à l'occasion de l'E3 2021. On parle ici de Contraband, développé par Avalanche, studio à qui l'on doit Just Cause, Mad Max ou encore Rage 2. Nous n'en avons presque rien vu depuis juin dernier, mais l'expérience semble prendre place dans les années 1970, axant son gameplay principalement autour de braquages et de voitures (avec une campagne solo et un mode coop au programme).

Du fait de ce silence radio de la part du développeur suédois, on pouvait penser que l'exclu Microsoft en était encore à un stade embryonnaire et qu'elle ne serait donc pas disponible avant un bon moment. Mais il semblerait que ce soit tout l'inverse, puisqu'on apprend sur Twitter (par le biais d'un certain Timur222) que le développement a commencé il y a trois ans et que les étapes de pré-production auraient commencé même avant cela (les animateurs étant rarement les premières personnes à travailler sur ce genre de projet). Sur LinkedIn, Christophil Jude Silva, animateur principal sur le jeu, a indiqué travailler sur Contraband depuis 2018...

Si tout se déroule comme prévu, il est probable que le jeu arrive l'année prochaine, après quatre ans de développement. Une durée assez commune pour des titres AAA. Contraband sera alors disponible sur PC et Xbox Series S/X, et sera compris dans le Xbox Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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