Cliff Bleszinski est l'un des visages les plus connus parmi les développeurs vidéoludiques, avec à son actif la série des Gears of War. Il planche actuellement sur Lawbreakers et, dans une interview donnée à Gamesindustry.biz, il estime que le modèle de développement AAA ne peut continuer dans la voie actuelle :
« Les AAA commencent à ressembler à la restauration américaine. Ils ne sont pas mauvais, ils ne sont pas bons, ils sont juste là, » dit-il, en faisant référence aux chaines de restauration que l'on peut trouver partout. « La même chose s'applique aux jeux. »
« 60$, ça reste une grosse somme à demander aux gens. Investir une telle somme plusieurs fois par an ? Les joueurs sont difficiles, ils sont intelligents [...] C'est un modèle presque intenable, à moins que vous soyez Activision, 2K ou Sony... »
Pensez-vous aussi que ce modèle ait atteint sa limite ?