Peter Molyneux, à qui l'on doit notamment Fable, a récemment évoqué dans les colonnes d'IGN la technologie Kinect, qui était utilisée pour Fable: The Journey.
« Le Kinect... ça été un désastre. Un véritable accident », estime-t-il. « Au départ, cet appareil était censé pouvoir tout gérer seul. Il ne devait pas puiser autant dans la puissance de la console, le champ de vision, il devait couvrir la pièce entière [...] et en fin de compte, il n'en a rien été...»
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