Pour les jeux qui mettent à niveau leur résolution dynamique, comme Doom (2016), il existe un échange de résolution pour obtenir des taux d'images plus cohérents. Ce ne sera plus le cas avec la Xbox Scorpio devrait selon Digital Foundry.
Doom n'est pas le seul jeu à utiliser ce réglage de résolution dynamique, Halo 5: Guardians, The Witcher 3: Wild Hunt et Gears of War 4 en font de même, mais la Scorpio verra les jeux opter pour la plus haute résolution systématiquement. Cela ne sera pas de base en qualité 4K sans un patch du développeur, mais l'augmentation de la puissance du GPU permettra d'obtenir la meilleure résolution possible.
Avez-vous remarqué de graves baisses de résolution dans les jeux ci-dessus ?