Une personne qui prétend être une ancien employée de Bioware Montréal a partagé quelques détails croustillants concernant le développement de Mass Effect: Andromeda. Ces révélations peuvent nous aider à comprendre pourquoi ce jeu a reçu de moins bonnes notes que les titres précédents de la franchise.
On y apprend entre autres choses, que les deux principaux studios Bioware Edmonton et Bioware Montréal ont eu du mal à travailler ensemble et que Bioware Montréal semble avoir connu des problèmes en interne. Le studio aurait notamment "perdu en 5 ans plus de 13 concepteurs en charge de la conception du jeu, de l'art, de l'audio ou de la programmation....
On évoque également des plaintes sur la façon dont le personnel a été traité pendant la période de développement. Il faut bien sur prendre ces affirmations avec des pincettes car l'employé en question a souhaité garder l'anonymat...